空间动线 × 休息区域
空间动线把移动中的选择连成顺序:在分岔处走哪一侧、在转折处是否折返,这些选择前后相接,才形成一条可描述的动线。它不能只由入口和目的地推定,因为两点之间往往存在多条可走路径。
休息区域允许停留时间超过通过所需:进入后步速不必跟随通行连续推进,人可以停下、坐下或改变姿势。若空间仍要求保持通行速度,它就只是较宽的通道,而不是休息区域。
空间动线把移动中的选择连成顺序:在分岔处走哪一侧、在转折处是否折返,这些选择前后相接,才形成一条可描述的动线。它不能只由入口和目的地推定,因为两点之间往往存在多条可走路径。
休息区域允许停留时间超过通过所需:进入后步速不必跟随通行连续推进,人可以停下、坐下或改变姿势。若空间仍要求保持通行速度,它就只是较宽的通道,而不是休息区域。
休息区域允许停留时间超过通过所需:进入后步速不必跟随通行连续推进,人可以停下、坐下或改变姿势。若空间仍要求保持通行速度,它就只是较宽的通道,而不是休息区域。
噪声环境是声音改变现场行为方式的条件:人被迫提高音量、靠近交谈或中断对话时,声音才从物理现象变成环境问题。判断它要看声音妨碍了哪项活动,而不是只看声音本身的大小。
噪声环境是声音改变现场行为方式的条件:人被迫提高音量、靠近交谈或中断对话时,声音才从物理现象变成环境问题。判断它要看声音妨碍了哪项活动,而不是只看声音本身的大小。
人流观察把多个行走者的路径叠合起来看:单个人的路线只是个人选择,多条路线在同一位置重合、分叉或交叉,才显出人流的通道和节点。它成立的前提是观察范围先被划定,否则重合与分叉无从比较。
人流观察把多个行走者的路径叠合起来看:单个人的路线只是个人选择,多条路线在同一位置重合、分叉或交叉,才显出人流的通道和节点。它成立的前提是观察范围先被划定,否则重合与分叉无从比较。
无障碍设施可以理解为预先留出的替代完成方式:某个环节原本只有一种做法,环境里再给出至少一种能达到同样结果的做法,如通过、触及或辨识。它的概念落在可替代上,而非额外照顾;替代方式若需要临时请人开启、绕到别处或打断行程,就只能算备用手段,还不构成无障碍环境。
空间动线把移动中的选择连成顺序:在分岔处走哪一侧、在转折处是否折返,这些选择前后相接,才形成一条可描述的动线。它不能只由入口和目的地推定,因为两点之间往往存在多条可走路径。
噪声环境是声音改变现场行为方式的条件:人被迫提高音量、靠近交谈或中断对话时,声音才从物理现象变成环境问题。判断它要看声音妨碍了哪项活动,而不是只看声音本身的大小。
休息区域允许停留时间超过通过所需:进入后步速不必跟随通行连续推进,人可以停下、坐下或改变姿势。若空间仍要求保持通行速度,它就只是较宽的通道,而不是休息区域。
人流观察把多个行走者的路径叠合起来看:单个人的路线只是个人选择,多条路线在同一位置重合、分叉或交叉,才显出人流的通道和节点。它成立的前提是观察范围先被划定,否则重合与分叉无从比较。
噪声环境是声音改变现场行为方式的条件:人被迫提高音量、靠近交谈或中断对话时,声音才从物理现象变成环境问题。判断它要看声音妨碍了哪项活动,而不是只看声音本身的大小。
无障碍设施可以理解为预先留出的替代完成方式:某个环节原本只有一种做法,环境里再给出至少一种能达到同样结果的做法,如通过、触及或辨识。它的概念落在可替代上,而非额外照顾;替代方式若需要临时请人开启、绕到别处或打断行程,就只能算备用手段,还不构成无障碍环境。
人流观察把多个行走者的路径叠合起来看:单个人的路线只是个人选择,多条路线在同一位置重合、分叉或交叉,才显出人流的通道和节点。它成立的前提是观察范围先被划定,否则重合与分叉无从比较。
卫生设施的关键是把脏与净分成两个可区分的区域,并让跨越这两个区域的动作有固定顺序:使用、清洁、离开。判断它是否成立,看边界能否被识别、被清洁、被复位;若净区与污区共用同一接触面,用后也没有复位步骤,设施只是把污物换了个位置。